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Actividad R1 – Detalle de Recorrido – Diseño de Interacción

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Actividad R1 – Detalle de Recorrido – Diseño de Interacción

El caso tomado de ejemplo es una rutina semanal de preparación y traslado a una cita con el psicólogo. A lo largo…
El caso tomado de ejemplo es una rutina semanal de preparación y traslado a una cita con el psicólogo.…

El caso tomado de ejemplo es una rutina semanal de preparación y traslado a una cita con el psicólogo. A lo largo de esta rutina, realizo varias acciones donde se puede evaluar varias experiencias de usuario e interacción con elementos físicos y digitales entendiendo y detallando el contexto, tiempo empleado y la forma de interacción en sí.

A continuación se adjuntan evidencias y detalles visuales del recorrido explicado textualmente en el mapa de experiencia presentado en la misma tarea.

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Para esta actividad y por los cambios de tiempo reciente, motivo personal,la app nativa de mi télefono fallaba… 1.Busque una app de…
Para esta actividad y por los cambios de tiempo reciente, motivo personal,la app nativa de mi télefono fallaba… 1.Busque…

Para esta actividad y por los cambios de tiempo reciente, motivo personal,la app nativa de mi télefono fallaba…

      1.Busque una app de tiempo, gratuita y en español en la Playstore.
      1. Busque una app de tiempo, gratuita y en español en la Playstore.
      2. Compare las 3 primeras applicaciones, con puntuación y comentario.
      3. Al final desempate entre las dos primeras por el diseño de la más descargada.
      4. Instaló rápidamente y sin registro obligatorio de sesión ni permisos de telefono adicionales, solo ubicación.
      5. Interacción sencilla, con menu lateral clásico, pero con anuncios en carrousel en el footer de la app, molesto
      6. Al navegar por los apartados sale anuncios 5segundos pantalla completa, lo desinstalé pero tampoco le di mala puntuación

jrnay-map_mfortuny UOC UIX

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Reto1. Interacción Recorrido Habitual

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Reto1. Interacción Recorrido Habitual

Buenas tardes, os presento mi interacción desde que me levanto hasta que llego al trabajo (obviando desayuno, ducha, vestir) centrándome en la…
Buenas tardes, os presento mi interacción desde que me levanto hasta que llego al trabajo (obviando desayuno, ducha, vestir)…

Buenas tardes, os presento mi interacción desde que me levanto hasta que llego al trabajo (obviando desayuno, ducha, vestir) centrándome en la sección del coche.
Os expongo dos variantes que son presentes en mi día día.

Al tanto de comentarios, dudas o mejoras.
Muchas gracias.

CASO A

1. ALARMA: En primer lugar suena la alarma, algo rutinario pero imprescindible en el día de hoy para despertarnos. Utilizo la alarma normal de mi móvil, la cual cuando llega la hora hace vibrar al teléfono y tengo que pulsar el botón «Descartar» para apagarla.

Alarma
Alarma

2. ENCENDER EL COCHE: En segundo lugar aprieto el botón del mando físico del coche del «candado abierto» para abrir y poder entrar al coche.

Encender el coche
Abrir el coche

3. PANTALLA: Tocar la pantalla, buscar «Google Maps» y seleccionar destino favorito = «trabajo». En ese momento el navegador comienza a trabajar.

Pantalla
Pantalla

4. PANTALLA-USUARIO-VIAJE: Durante el viaje la aplicación me va dando mensajes de voz para seguir el camino correcto y en ciertos momentos también adquiero esos datos visualizándolos directamente en la pantalla.

Viaje

5. CIERRE/FINAL: Apago el coche con la llave, la pantalla se apaga automáticamente y cierro el coche con el botón de «candado cerrado». De esta manera finalizo mi trayecto.

Cierre del coche

CASO B (distinción en el 3er paso, esta vez mediante comandos de voz)

1. ALARMA: En primer lugar suena la alarma, algo rutinario pero imprescindible en el día de hoy para despertarnos. Utilizo la alarma normal de mi móvil, la cual cuando llega la hora hace vibrar al teléfono y tengo que pulsar el botón «Descartar» para apagarla.

2. ENCENDER EL COCHE: En segundo lugar aprieto el botón del mando físico del coche del «candado abierto» para abrir y poder entrar al coche.

3. PANTALLA: Para ahorrar unos segundos, mediante comandos de voz ordeno «abrir Google Maps e ir hacia el trabajo». En ese momento mientras aprovecho para arrancar y demás la aplicación se pone en marcha.

4. PANTALLA-USUARIO-VIAJE: Durante el viaje la aplicación me va dando mensajes de voz para seguir el camino correcto y en ciertos momentos también adquiero esos datos visualizándolos directamente en la pantalla.

5. CIERRE/FINAL: Apago el coche con la llave, la pantalla se apaga automáticamente y cierro el coche con el botón de «candado cerrado». De esta manera finalizo mi trayecto.

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R1. Información de campo del recorrido

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R1. Información de campo del recorrido

Los domingos suelo invertir un par de horas en planificar y preparar la semana que va a empezar. A continuación os presento dos de las tareas clave de cada domingo: Hacer la colada 1r sistema de interacción: La lavadora. La primera parte de esta tarea consiste en separar la ropa clara, la oscura y las sábanas/toallas, luego meto uno de los tres grupos dentro del tambor y finalmente, a través el panel táctil, programo el ciclo de lavado más adecuado.…
Los domingos suelo invertir un par de horas en planificar y preparar la semana que va a empezar. A…

Los domingos suelo invertir un par de horas en planificar y preparar la semana que va a empezar. A continuación os presento dos de las tareas clave de cada domingo:

Hacer la colada
1r sistema de interacción: La lavadora. La primera parte de esta tarea consiste en separar la ropa clara, la oscura y las sábanas/toallas, luego meto uno de los tres grupos dentro del tambor y finalmente, a través el panel táctil, programo el ciclo de lavado más adecuado.

 

2º sistema de interacción: El móvil. Tras programar el ciclo de lavado, uso el móvil para poner el temporizador y así saber cuándo he de sacar la ropa para tenderla. Para llevar a cabo esta acción he de desbloquear el móvil y acceder a la aplicación correspondiente. Y de paso, abro Spotify para poner música.

 

Preparación de varios tuppers
3r sistema de interacción: Robot de cocina. Para ahorrar tiempo en la cocina entre semana, los domingo planifico gran parte del menú semanal y preparo algunos tuppers. Para cocinar ciertos alimentos utilizo un robot de cocina. Lo primero que hago es enchufar el robot, luego meto la comida en el recipiente, añado la cantidad de agua correspondiente y finalmente lo programo a través del panel táctil para que cocine.

 

4º sistema de interacción: Placa de inducción. Hay alimentos que el robot no puede cocinar, en esos casos uso la placa de inducción. Una vez escogido el utensilio adecuado en base a lo que quiera cocinar (sartén, olla, cazuela…), enciendo la placa, escojo el área que voy a usar para cocinar, le asigno una potencia, y, si es necesario para lo que voy a cocinar, programo el temporizador. 

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R1. Informació de camp del recorregut

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R1. Informació de camp del recorregut

El recorregut escollit es basa en reservar una classe de yoga al gimnàs d’escalada i el desplaçament fins a l’activitat. Per identificat…
El recorregut escollit es basa en reservar una classe de yoga al gimnàs d’escalada i el desplaçament fins a…

El recorregut escollit es basa en reservar una classe de yoga al gimnàs d’escalada i el desplaçament fins a l’activitat. Per identificat i reconèixer els diversos sistemes d’interacció, he recollit les dades mitjançant fotografies i vídeos. 

A continuació, us deixo detallat els passos:

Pas 1 – Reservar la classe de yoga

Interfícies: ordinador/mòvil

  1. Entrar a la pàgina web del gimnàs: https://centralrockgym.com a traves del mòbil o l’ordinador
  2. Buscar la localització desitjada. Locations > Harvard Square
  3. Anar al dropdown menu, seleccionar «Fitness » i després «Yoga & Fitness»
  4. Anar al final de la pàgina per escollir la classe i l’hora de l’activitat.
  5. Per els següents passos, omplir tota la informació de l’usuari necessaria.
  6. Reservar

Fotografies/Videos:

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Pas 2 – Entrar al gimnàs 

Interfícies: dispositiu mòbil/porta amb NFC reader

  1. Arribar a la porta principal del gimnàs
  2. Desbloquejar el mòvil i obrir l’applicació amb el codi d’accés.
  3. Introduir el codi i/o clicar l’aplicació amb l’enllaç per obrir la porta amb el sensor de targetes.
  4. Obrir la porta

Fotografies/Videos:

Pas 3 – Fer check-in al gimnàs

Interfícies: targeta membre amb lector de codi de barres

  1. Arribar a la recepció del gimnàs
  2. Fer el check in amb el lector de codi de barres i la targeta member.
  3. Parlar amb el/la recepcionista i ensenyar la reserva
  4. Entrar a la classe i fer l’activitat

Fotografies/Videos:

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R1 – Observación contextual

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R1 – Observación contextual

Definición del alcance El objetivo de esta observación contextual es comprender el funcionamiento del abono recurrente de Renfe Cercanías. Se busca conocer…
Definición del alcance El objetivo de esta observación contextual es comprender el funcionamiento del abono recurrente de Renfe Cercanías.…

Definición del alcance

Captura de pantalla de la web de Renfe, en la que se especifican las condiciones del Abono gratuito para viajeros frecuentes en 2023.
Figura 1. Captura de pantalla de la web de Renfe, en la que se especifican las condiciones del Abono gratuito para viajeros frecuentes en 2023. Fuente: Captura propia.

El objetivo de esta observación contextual es comprender el funcionamiento del abono recurrente de Renfe Cercanías. Se busca conocer las ventajas e inconvenientes de este tipo de billete mediante la observación del recorrido del usuario.

El tiempo de observación se ha acotado a una semana. Un factor importante a tener en cuenta es que esa semana tendrá que coincidir con el momento exacto en el que se obtiene el abono, ya que el proceso de obtención también será documentado.

Identificación de los usuarios

El usuario que se ha definido para esta observación contextual es una persona que, por estudios o trabajo, usa el transporte público (en concreto la red de cercanías) para desplazarse en hora punta a diario o casi a diario. El grado de familiaridad de dicha persona con la tecnología puede variar, ya que existen varias formas de obtener y utilizar este abono, pero se presupone cierta destreza con ella.

Teniendo en cuenta estos factores, se puede definir una serie de grupos de usuarios:

  • Estudiante de instituto que usa el cercanías para ir a clase
  • Estudiante de universidad que usa el cercanías para ir a clase
  • Persona trabajadora que vive en la periferia y va a trabajar al centro en cercanías
  • Persona trabajadora que vive en un municipio de la periferia y va a trabajar otro municipio de la periferia en cercanías

Planificación de las sesiones

Se ha previsto un mínimo de dos sesiones.

La primera de ellas consistirá en la obtención del abono recurrente por parte de los usuarios. Se efectuará de forma simulada, y se dividirá a los usuarios (algunos lo harán mediante la web o la aplicación móvil, mientras que otros simularán la adquisición del abono en taquilla).

La segunda de ellas consistirá en el registro (mediante grabación y toma de notas) del proceso que sigue el usuario a la hora de utilizar el abono al desplazarse en cercanías). Esta deberá realizarse como mínimo una vez, siendo lo ideal dos o tres veces.

Preparación del guion de las sesiones

Se ha planteado el siguiente modelo de guion:

Presentación

Te damos la bienvenida a este estudio de observación contextual. El objetivo de esta investigación es conocer en detalle cómo utilizan los usuarios del cercanías el abono recurrente que se lanzó el año pasado, con el fin de averiguar si existen vías de mejora en la experiencia de usuario con dicho servicio. Como usuario habitual del transporte público, nos interesa entender cuál es tu rutina más habitual, así como qué dificultades surgen del proceso.

Se trata de un estudio completamente anónimo.

Cuestionario demográfico

¿Cuál es tu rango de edad?

  1. Menor de 18 años
  2. De 19 a 30 años
  3. De 31 a 50 años
  4. De 51 a 70 años
  5. Más de 70 años
  6. Prefiero no responder

¿Cuál es tu género?

  1. Hombre
  2. Mujer
  3. No binario
  4. Otro(s)
  5. Prefiero no responder

¿A qué te dedicas?

  1. Estudio enseñanza obligatoria
  2. Estudio enseñanza no obligatoria
  3. Trabajo por cuenta ajena
  4. Trabajo de forma autónoma
  5. Estudio y trabajo
  6. Situación de desempleo
  7. Otro(s)
  8. Prefiero no responder

¿Cuál consideras que es tu nivel de experiencia con la tecnología?

  1. Poco/ninguno
  2. Nivel de usuario
  3. Nivel de usuario avanzado
  4. Nivel técnico o profesional
  5. Otro(s)
  6. Prefiero no responder

Formulario de consentimiento

  • Yo, ______________________, consiento que se registre vía grabación audiovisual la duración de las sesiones de la investigación en las que participe.
  • Yo, ______________________, consiento que se haga uso de los datos aportados a esta investigación con fines académicos y de mejora del producto.

Cuestionario final

  • Teniendo en cuenta el registro de tu rutina utilizando el abono recurrente de cercanías, ¿dirías que existe alguna dificultad para los usuarios para obtener el abono?
  • Teniendo en cuenta el registro de tu rutina utilizando el abono recurrente de cercanías, ¿dirías que existe alguna dificultad para los usuarios para utilizar el abono en el día a día?
  • ¿Crees que existe margen de mejora en este servicio?
  • ¿Qué aspecto(s) mejorarías)
  • ¿Cuáles crees que son las principales ventajas de este servicio?
  • ¿Le recomendarías el servicio a otras personas?

Retribución

Los usuarios que participan de esta investigación lo hacen de manera voluntaria. Se justificarán los retrasos o ausencias a actividades académicas, laborales o personales que la participación en este estudio pueda ocasionar. Agradecemos enormemente su participación y el tiempo dedicado a este estudio.

Observación del usuario

Descripción del recorrido

El recorrido elegido para esta actividad de observación es el que realizo a diario yendo a trabajar en transporte público.

El transporte que utilizo es una línea de Renfe Cercanías de la Comunidad de Madrid. Si bien antes utilizaba el abono transportes, desde el año pasado empecé a usar el abono recurrente que lanzó Renfe. Que se trate de este abono y no del convencional también es relevante en el recorrido que quiero describir.

Obtención del abono

La principal ventaja del abono recurrente es su precio, ya que únicamente cuesta una fianza simbólica, y permite viajar entre estaciones de toda la red de cercanías. Se puede optar a la devolución de la fianza en el momento en el que se realizan más de 16 viajes por cuatrimestre. Para la gente que usa el transporte público a diario o casi a diario es muy rentable. La fianza antes se devolvía de forma automática. Recientemente se ha cambiado para que haga falta solicitar su devolución. Esto implica un paso más entre el usuario y uno de sus objetivos.

Este abono puede obtenerse en las taquillas de las estaciones, en la web de Renfe o en la app de Renfe Cercanías. Que haya distintas vías de obtención amplía el rango de posibles usuarios que pueden acceder a este abono. Aun así, el sistema promueve que se usen la web o la app (para lo que pide que se cree una cuenta de usuario) y que el método de pago de la fianza sea la tarjeta, sobre todo de cara a devolverla.

A la hora de obtener el abono por primera vez, el usuario se encuentra un obstáculo: el formulario (tanto en la versión web como en la app móvil) solicita una estación de origen y una de destino. Esto puede hacer creer al usuario que el conjunto de viajes a realizar estará limitado entre las dos estaciones que se incluyan en estos campos. Sin embargo, es un valor orientativo que no tiene ninguna relevancia en el proceso final.

Captura de pantalla del formulario de la web de Renfe desde el que se obtiene el abono recurrente. Fuente: Captura propia.
Figura 2. Captura de pantalla del formulario de la web de Renfe desde el que se obtiene el abono recurrente. Fuente: Captura propia.

Un mensaje como “incluye las estaciones a las que viajes con más frecuencia” o una aclaración de que este dato no es vinculante para obtener el abono habrían resuelto este problema, que termina siendo una barrera extra para el usuario al generarle dudas.

Fotografía de una tarjeta de cartón que puede albergar distintos billetes y abonos de la red de cercanías. Se aprecian los bordes desgastados. Fuente: Captura propia.
Figura 3. Fotografía de una tarjeta de cartón que puede albergar distintos billetes y abonos de la red de cercanías. Se aprecian los bordes desgastados. Fuente: Captura propia.

Una vez obtenido el abono, para usarlo en las estaciones se debe disponer de la app de Renfe Cercanías en el teléfono móvil, ya que se genera un código QR vinculado a la cuenta desde la que se solicita.

Existe una alternativa para los casos en los que, por ejemplo, se pide en las taquillas de las estaciones: incluir el abono en una de las tarjetas sin contacto que se utilizan para acceder al cercanías con otros tipos de billetes. Se trata de una tarjeta de cartón (bastante frágil para su uso de forma continua, y no existe información oficial sobre si sigue siendo eficaz tras plastificarla). Una peculiaridad de estas tarjetas es que son la misma para todo, sea un billete sencillo o uno de estos abonos cuatrimestrales.

Sin embargo, si se opta por transferir el abono de la aplicación a la tarjeta, no se trata de una copia, sino de un traslado completo. Se dejaría de poder usar en la aplicación y estaría completamente vinculado a la tarjeta. Si bien entiendo que esta medida se ha llevado a cabo para evitar duplicados del abono, creo que facilita que este se pierda o quede inutilizado si la tarjeta se extravía o se rompe.

Uso diario del abono en estaciones

Una vez obtenido el abono (proceso que se lleva a cabo una vez cada cuatrimestre) empezaría la parte de usarlo en sí, que se da prácticamente a diario.

El usuario deberá desplazarse desde su lugar de origen hasta la estación de cercanías en la que tenga intención de coger el tren. Ese desplazamiento puede llevarse a cabo a pie, en coche, en bicicleta, usando otro transporte público… Ya se haya optado por llevar el abono en la aplicación del móvil de cercanías o en una tarjeta (recordemos, no es posible llevarlo en ambas), es imprescindible que el usuario lo lleve de alguna de las dos formas.

Figura 4. Fotografía panorámica de la estación de cercanías de Atocha en la que se ven los tornos por los que se accede a los andenes.
Figura 4. Fotografía panorámica de la estación de cercanías de Atocha en la que se ven los tornos por los que se accede a los andenes. Fuente: https://blog.renfe.com/
Figura 5. Captura de pantalla de la aplicación de Renfe Cercanías que muestra un ejemplo de abono con QR. Fuente: Captura propia
Figura 5. Captura de pantalla de la aplicación de Renfe Cercanías que muestra un ejemplo de abono con QR. Fuente: Captura propia

Si opta por llevar el QR en el móvil, el usuario se encontrará con que, en la mayoría de estaciones, hay solamente dos o tres tornos que tienen lector de QR. Por este motivo, suelen formarse más colas en esos tornos que en los demás, y es posible que haya que esperar un poco para acceder a los andenes. En el peor de los casos se puede llegar a perder un tren por este motivo.

Para mitigar esto, se recomienda tener la aplicación del móvil con el QR preparada de antemano, con el fin de agilizar el acceso lo máximo posible. Otro aspecto a tener en cuenta es la luminosidad de la pantalla del móvil, ya que lo ideal para que el lector de QR lo lea sin problemas es que esté el brillo al máximo. De lo contrario, puede que no lo identifique.

Si bien el acceso debería ser igual de ágil que en el resto de tornos, la suma de estos detalles hace necesaria una previsión extra por parte del usuario.

Si, por el contrario, se elige trasladar el abono a una tarjeta, se podría acceder a los andenes por medio de cualquiera de los tornos.

Tanto por una como por otra vía, este proceso deberá repetirse en los tornos de la estación de destino para salir de los andenes

Análisis de resultados y recomendaciones de diseño

Realizar el recorrido de todo el proceso (tanto la obtención como el uso en un contexto habitual) permite observar las ventajas e inconvenientes de este abono.

La principal ventaja es, sin duda alguna, la gratuidad del billete. Si se usa el cercanías regularmente supone un claro ahorro de costes en billetes y abonos de transporte. También puede obtenerse de forma relativamente directa, y existe flexibilidad para el pago de la fianza. Esto permite que tanto una persona que tiene mucha costumbre de utilizar el móvil y de comprar online como otra que prefiere realizar la transacción en ventanilla tienen opciones equivalentes.

El mayor inconveniente de este sistema es la imposibilidad de tener el abono a la vez en el teléfono y en una tarjeta. Se fuerza al usuario a elegir entre llevarlo en el móvil (con la posibilidad de que falle la conexión a internet, la necesidad de subir el brillo para que el lector detecte el QR y la escasez de tornos que cuentan con lector adecuado) o transferirlo por completo a una tarjeta (de cartón, frágil, puede extraviarse o quedar inutilizada con relativa facilidad).

La posibilidad de que el abono pudiera coexistir en la aplicación y en la tarjeta sería una solución interesante a sus problemas. Un aumento de la sensibilidad de los lectores del QR y que la mayoría de tornos de las estaciones los incorporasen serían también mejoras tangibles de la usabilidad de este sistema.

Referencias

Debate0en R1 – Observación contextual

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R1. Información campo recorrido

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SISTEMAS DE INTERACCIÓN EN UN RECORRIDO HABITUAL En mi caso particular, he escogido el recorrido habitual que hago desde mi casa hasta…
SISTEMAS DE INTERACCIÓN EN UN RECORRIDO HABITUAL En mi caso particular, he escogido el recorrido habitual que hago desde…

SISTEMAS DE INTERACCIÓN EN UN RECORRIDO HABITUAL

En mi caso particular, he escogido el recorrido habitual que hago desde mi casa hasta el trabajo, ya que he considerado que hay ciertas interacciones interesantes de analizar.

Primera interacción: entrada al parking con llavero electrónico.

Una de las primeras interacciones que realizo es la entrada al parking, que se basa en un sistema interactivo sencillo, pero en mi opinión: eficaz. Consiste en pasar el llavero electrónico por el aparato que te permite acceder al parking, y una luz verde te indicará si se te ha identificado correctamente o no (observar la segunda fotografía).

Cargando...
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Segunda interacción: encendido del coche.

La segunda interacción que realizo es el uso del coche, prestando especial atención en este recorrido al encendido, donde se activan todos los indicadores del cuadro de información del coche. Lo que me ha llevado a observar la cantidad de metáforas a nivel de interfaz que encontramos, las cuales hemos asumido y aprendido a lo largo de décadas del uso del automóvil, tales como: el icono de la gasolina y la flecha para saber dónde tenemos la entrada de la gasolina en nuestro coche, el icono de alerta del freno de mano puesto, el icono de la batería o el símbolo del aceite. También las metáforas que aparecen en los botones del volante, donde se aprecia el icono del volumen de la radio para subirlo o bajarlo, el botón para coger una llamada de teléfono, etc.

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Tercera interacción: parkimetro por máquina.

La siguiente interacción es con la máquina del parkímetro para establecer un tiempo de estacionamiento.
En realidad, considero que a nivel de experiencia de usuario es una interfaz poco intuitiva y que podría mejorarse, ya que tengo aprendido su funcionamiento debido al contexto y su uso rutinario.

En el proceso de interacción para establecer el tiempo, hay que introducir en primer lugar la matrícula (desde una interfaz apagada, lo que creo que facilitaría más su entendimiento si hubiera alguna pantalla encendida que te indicara qué es lo que tienes que introducir), después configurar el tiempo gratuito, y una vez realizado esto, introducir el dinero si se quiere ampliar el tiempo.

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Cuarta opción: parkimetro por app.

En ocasiones, una vía alternativa al tercer paso es emplear la aplicación de Telpark, que te permite configurar la zona ORA para estacionar el coche.
La aplicación, a nivel de experiencia de usuario, me parece bastante intuitiva y simple. Ya que basta con pulsar el botón grande de «Iniciar estacionamiento», elegir la ubicación (que con el GPS del móvil ya te lo detecta automáticamente, lo que, en cuanto a experiencia de usuario, me parece un acierto y una comodidad), seleccionar el vehículo y, por último, establecer el tiempo de estacionamiento, donde se pagará automáticamente con la tarjeta que se tenga registrada.

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A continuación relato detalladamente los sistemas de interacción que se dieron en un caso real.  El objetivo era llegar a tiempo a…
A continuación relato detalladamente los sistemas de interacción que se dieron en un caso real.  El objetivo era llegar…

A continuación relato detalladamente los sistemas de interacción que se dieron en un caso real.  El objetivo era llegar a tiempo a una entrevista para realizar las prácticas de mi anterior grado superior

Objetivo : Llegar a tiempo a una entrevista de trabajo

1. Paso.  Sistema de interacción digital «Saber detalles entrevista»

Abrir whatsapp en el móvil y revisar los detalles de la entrevista (sistema digital ). Desde el link del mensaje clico y me lleva a la app de google maps donde puede hacer zoom para visualizar mejor la ubicación

 

2. Paso. Sistema de interacción digital «Localizar y reservar un coche cabify»

Abrir la app de cabify , introducir destino  y seleccionar ruta (touch) (se puede ampliar la ruta para verla con exactitud y seleccionar método de pago con tarjeta o en efectivo (en este caso efectivo) y Clicar en “Pedir ahora” y esperar a que llegue el coche la app proporciona un minijuego para que se haga mas amena la espera

3. Paso «Esperar  a que llegue el cabify»

Subir al coche cuando veo la matrícula del coche que me indica en la app

4. Paso «Interaccionar con el conductor»

Cuando estoy en el coche de cabify se produce una conversación mutua de ambos , cuando llego a mi destino pago con dinero en efectivo al conductor.

Automáticamente finaliza el trayecto en la app pidiéndome valorar al conductor

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R0. Interacciones analógicas

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  Hola buenos días ! Disculpar la tardanza aún me estoy acostumbrando a esta nueva forma que propone la UOC para estudiar.…
  Hola buenos días ! Disculpar la tardanza aún me estoy acostumbrando a esta nueva forma que propone la…

 

Hola buenos días ! Disculpar la tardanza aún me estoy acostumbrando a esta nueva forma que propone la UOC para estudiar. Aquí os dejo mis dos interacciones analógicas dificil y fácil


Interacción analógica difícil:
 Desde mi propia experiencia la interacción con una máquina de gimnasio de primeras puede ser difícil la interacción con ella sin una previa explicación, cierto es que están pensadas para que sean accesibles y ergonómicas al usuario pero sin previa explicación difícilmente usarla correctamente.

Interacción analógica fácil: También desde mi propia experiencia como trabajadora actual en hostelería , creo que el grifo de cerveza es fácil de interaccionar con el de primeras porque resulta sencilla y accesible al usuario con ese mango intuitivo, aunque cierto es que lleva práctica usarla correctamente

 

 

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R0 – Disseny Int: processos, mètodes i tècniques – Aula 2

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Hola a tots/es, Amb aquesta petita entrada al meu Folio vull compartir-vos la meva opinió pel que fa a dues interfícies amb…
Hola a tots/es, Amb aquesta petita entrada al meu Folio vull compartir-vos la meva opinió pel que fa a…

Hola a tots/es,

Amb aquesta petita entrada al meu Folio vull compartir-vos la meva opinió pel que fa a dues interfícies amb les que intereactuo en el meu dia a dia. En són dues que, des del meu punt de vista, són molt útils i tenen coses bones i alhora també d’algunes que necessiten una millora.

En aquesta primera captura es pot veure una aplicació de creació i control d’hàbits diària. Per mi aquesta aplicació està molt ben dissenyada i conté tot el que em pot fer falta amb una ullada. La seva corba d’aprenentatge és molt baixa i en un cop d’ull s’entén per a què serveix cada apartat.


En aquesta segona captura es pot observa una aplicació de control i gestió de despeses personals. Des del meu punt de vista és una aplicació que en primera instància pot arribar a agobiar en el sentit de quantitat d’informació que es mostra i la mida. Moltes vegades, per la mida dels elements, es clica damunt d’un apartat accidentalment i s’ha de tornar endarrer. Crec que és una aplicació que, pel coneguda que és, podria tenir una mica més de cura en alguns aspectes.

Què us pareix a tots vosaltres? Creieu que es podrien millorar aquestes interfícies? Les coneixeu?

Salutacions

 

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